クォータニオン(四元数)
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クォータニオン生成 | Quaternion |
- Quaternion
- クォータニオンの生成
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\begin{align} q=q_w+q_xi+q_yj+q_zk=& \begin{bmatrix} q_w \\ q_x \\ q_y \\ q_z \\ \end{bmatrix} \\ i^2+j^2+k^2=&-1 \\ ij=&k \\ jk=&i \\ ki=&j \end{align} -
入力 w LREAL スカラー部(実部) x LREAL ベクトル部x(虚部) y LREAL ベクトル部y(虚部) z LREAL ベクトル部z(虚部) 出力 out keisan\sQuaternion クォータニオン - 【 例 】
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入力 w 1.0 x 1.0 y 1.0 z 1.0 出力 out \[ \begin{bmatrix} q_w \\ q_x \\ q_y \\ q_z \\ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \\ 1 \\ \end{bmatrix} \]
比較 | qtEQ |
- qtEQ
- クォータニオンの比較
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- 【 例 】
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加算 | qtADD |
- qtADD
- クォータニオンの加算
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\[ Q1+Q2 = \begin{bmatrix} a_{w} \\ a_{x} \\ a_{y} \\ a_{z} \\ \end{bmatrix} + \begin{bmatrix} b_{w} \\ b_{x} \\ b_{y} \\ b_{z} \\ \end{bmatrix} = out \] 表記 シンボル - 【 例 】
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入力 Q1 \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \\ 1 \\ \end{bmatrix} Q2 \begin{bmatrix} 0.5 \\ 2.0 \\ 1.0 \\ 0.0 \\ \end{bmatrix} 出力 out \begin{bmatrix} 1.5 \\ 3.0 \\ 2.0 \\ 1.0 \\ \end{bmatrix}
減算 | qtSUB |
- qtSUB
- クォータニオンの減算
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\[ Q1-Q2 = \begin{bmatrix} a_{w} \\ a_{x} \\ a_{y} \\ a_{z} \\ \end{bmatrix} - \begin{bmatrix} b_{w} \\ b_{x} \\ b_{y} \\ b_{z} \\ \end{bmatrix} = out \] 表記 シンボル - 【 例 】
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入力 Q1 \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \\ 1 \\ \end{bmatrix} Q2 \begin{bmatrix} 0.5 \\ 2.0 \\ 1.0 \\ 0.0 \\ \end{bmatrix} 出力 out \begin{bmatrix} 0.5 \\ -1 \\ 0 \\ 1 \\ \end{bmatrix}
外積 | qtCross |
- qtCross
- クォータニオンの外積
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\[ Q1\times Q2 = \begin{bmatrix} a_{w} \\ a_{x} \\ a_{y} \\ a_{z} \\ \end{bmatrix} \times \begin{bmatrix} b_{w} \\ b_{x} \\ b_{y} \\ b_{z} \\ \end{bmatrix} = out \] 表記 シンボル - 【 例 】
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入力 Q1 \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \\ 1 \\ \end{bmatrix} Q2 \begin{bmatrix} 0.5 \\ 2.0 \\ 1.0 \\ 0.0 \\ \end{bmatrix} 出力 out \begin{bmatrix} -2.5 \\ 1.5 \\ 3.5 \\ -0.5 \\ \end{bmatrix}
共役 | qtCQ |
- qtCQ
- クォータニオンの共役
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\[ \bar{Q1} = \begin{bmatrix} a_{w} \\ a_{x} \\ a_{y} \\ a_{z} \\ \end{bmatrix} = out \] 表記 シンボル - 【 例 】
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入力 Q2 \begin{bmatrix} 0.5 \\ 2.0 \\ 1.0 \\ 0.0 \\ \end{bmatrix} 出力 out \begin{bmatrix} 0.5 \\ -2.0 \\ -1.0 \\ 0.0 \\ \end{bmatrix}
実部の設定 | qtSetReal |
- qtSetReal
- クォータニオンの実部の設定
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シンボル - 【 例 】
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入力 w1 0.5 Q1 \begin{bmatrix} 0.0 \\ 1.0 \\ 1.0 \\ 1.0 \\ \end{bmatrix} 出力 Q1 \begin{bmatrix} 0.5 \\ 1.0 \\ 1.0 \\ 1.0 \\ \end{bmatrix}
虚部の設定 | qtSetImag |
- qtSetImag
- クォータニオンの虚部の設定
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シンボル - 【 例 】
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入力 vector \begin{bmatrix} 1.0 \\ 2.0 \\ 3.0 \\ \end{bmatrix} Q1 \begin{bmatrix} 0.5 \\ 0.0 \\ 0.0 \\ 0.0 \\ \end{bmatrix} 出力 Q1 \begin{bmatrix} 0.5 \\ 1.0 \\ 2.0 \\ 3.0 \\ \end{bmatrix}