計算
クォータニオン
クォータニオン生成 (Quaternion)
Quaternion

- w
- スカラー部(実部)
- x
- ベクトル部x(虚部)
- y
- ベクトル部y(虚部)
- z
- ベクトル部z(虚部)
- out
- クォータニオン
例

- w
- 1.0
- x
- 2.0
- y
- 3.0
- z
- 4.0
- out
- \[ \begin{bmatrix} q_w \\ q_x \\ q_y \\ q_z \\ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \\ 4 \\ \end{bmatrix} \]
計算式
\begin{align} q=q_w+q_xi+q_yj+q_zk=& \begin{bmatrix} q_w \\ q_x \\ q_y \\ q_z \\ \end{bmatrix} \\ i^2+j^2+k^2=&-1 \\ ij=&k \\ jk=&i \\ ki=&j \end{align}
比較 (qtEQ)
qtEQ

- Q1
- クォータニオン1
- Q2
- クォータニオン2
例
加算 (qtADD)
qtADD

- Q1
- クォータニオン1
- Q2
- クォータニオン2
- out
- クォータニオン
例

- Q1
- [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
- Q2
- [0.5, 2.0, 1.0, 0.0]
- out
- [1.5, 3.0, 2.0, 1.0]
計算式
\[ Q1+Q2 = \begin{bmatrix} a_{w} \\ a_{x} \\ a_{y} \\ a_{z} \\ \end{bmatrix} + \begin{bmatrix} b_{w} \\ b_{x} \\ b_{y} \\ b_{z} \\ \end{bmatrix} = out \]
減算 (qtSUB)
qtSUB

- Q1
- クォータニオン1
- Q2
- クォータニオン2
- out
- クォータニオン
例

- Q1
- [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
- Q2
- [0.5, 2.0, 1.0, 0.0]
- out
- [0.5, -1.0, 0.0, 1.0]
計算式
\[ Q1-Q2 = \begin{bmatrix} a_{w} \\ a_{x} \\ a_{y} \\ a_{z} \\ \end{bmatrix} - \begin{bmatrix} b_{w} \\ b_{x} \\ b_{y} \\ b_{z} \\ \end{bmatrix} = out \]
外積 (qtCross)
qtCross

- Q1
- クォータニオン1
- Q2
- クォータニオン2
- out
- クォータニオン
例

- Q1
- [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
- Q2
- [0.5, 2.0, 1.0, 0.0]
- out
- [-2.5, 1.5, 3.5, -0.5]
計算式
\[ Q1\times Q2 = \begin{bmatrix} a_{w} \\ a_{x} \\ a_{y} \\ a_{z} \\ \end{bmatrix} \times \begin{bmatrix} b_{w} \\ b_{x} \\ b_{y} \\ b_{z} \\ \end{bmatrix} = out \]
共役 (qtCQ)
qtCQ

- qt
- クォータニオン
- out
- クォータニオン
例

- qt
- [0.5, 2.0, 1.0, 0.0]
- out
- [0.5, -2.0, -1.0, -0.0]
計算式
\[ \bar{qt} = \begin{bmatrix} a_{w} \\ a_{x} \\ a_{y} \\ a_{z} \\ \end{bmatrix} = out \]
実部の設定 (qtSetReal)
qtSetReal

- w
- スカラー部(実部)
- qt
- クォータニオン
例

- w
- 0.5
- qt
- [0.5, 0.0, 0.0, 0.0]
虚部の設定 (qtSetImag)
qtSetImag

- vec
- ベクトル部(虚部)
- qt
- クォータニオン
例

- vec
- [1.0, 2.0, 3.0]
- qt
- [0.0, 1.0, 2.0, 3.0]
